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| Forza: 15000 | Energia (costi colore): 3 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
Gioca questa carta.
Se hai un'energia multicolore, riduci di 1 il costo d'energia di questa carta nella tua mano.
Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario ed essa ottiene -10000 potenza fino alla fine del turno. Poi, se è il turno del tuo avversario, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario ed essa ottiene -5000 potenza fino alla fine del turno.
| Forza: 20000 | Energia (costi colore): 4 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
: 〈Son Gohan: Adolescenza〉 con costo d'energia pari a 3.
Quando una carta evolve in questa carta, pesca 2 carte. Se non ci sono altre carte Combattimento in gioco nella tua Area di Combattimento, scegli fino a 1 carta 〈Son Goten〉 verde e fino a 1 carta 〈Trunks: Gioventù〉 verde ciascuna con costo d'energia pari a 4 dalla tua Area degli Scarti e giocale.
| Forza: 15000 | Energia (costi colore): 3 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
Annulla l'attacco e gioca questa carta. (L'abilità viene attivata dalla tua mano pagando il costo d'energia della carta.)
Durante il turno del tuo avversario, se ci sono carte 〈Son Goten〉 e 〈Trunks: Gioventù〉 in gioco nella tua Area di Combattimento, riduci di 2 il costo d'energia di questa carta nella tua mano.
| Forza: 5000 | Energia (costi colore): 1 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
Quando giochi questa carta, pesca 1 carta.
| Forza: 10000 | Energia (costi colore): 2 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
Puoi giocare questa carta solo se non c'è alcun {Son Goten, Trio Osannato} in gioco nella tua Area di Combattimento. Se c'è una carta 〈Videl〉 in gioco nella tua Area di Combattimento, riduci di 1 il costo d'energia di questa carta nella tua mano e Area di Combattimento.
Quando questa carta attacca, se c'è una carta 〈Trunks: Gioventù〉 in gioco nella tua Area di Combattimento, questa carta ottiene +5000 potenza e fino alla fine del turno.
| Forza: 10000 | Energia (costi colore): 3 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
Quando giochi questa carta dalla tua mano e la tua carta Leader è una carta 〈Raditz〉, puoi scegliere 1 carta dalla tua mano e metterla nella tua Area degli Scarti. Se lo fai, scegli fino a 1 {Power Ball} dal tuo mazzo e attivala, poi mischia il tuo mazzo.
| Forza: 10000 | Energia (costi colore): 2 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
Puoi giocare questa carta solo se non c'è alcun {Trunks, Trio Osannato} in gioco nella tua Area di Combattimento. Se c'è una carta 〈Videl〉 in gioco nella tua Area di Combattimento, riduci di 1 il costo d'energia di questa carta nella tua mano e Area di Combattimento.
Quando questa carta attacca, se una carta 〈Son Goten〉 è in gioco nella tua Area di Combattimento, questa carta ottiene +5000 potenza e fino alla fine del turno.
| Forza: 5000 | Energia (costi colore): 1 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
Quando giochi questa carta, guarda fino a 7 carte dalla cima del tuo mazzo, scegli fino a 1 carta 〈Son Gohan: Gioventù〉 con costo d'energia pari o inferiore a 2 tra di esse e aggiungila alla tua mano. Poi mischia il tuo mazzo.
| Forza: 10000 | Energia (costi colore): 2 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 10000
(Puoi includere un massimo di 4 carte con nel tuo mazzo.)
Quando effettui una combo con questa carta, se la tua carta Leader è rossa e la tua vita è pari o inferiore a 4, pesca 1 carta.
| Forza: 4000 | Energia (costi colore): 1 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
Quando giochi questa carta, guarda fino a 3 carte dalla cima del tuo mazzo, scegli fino a 1 carta 〈Son Gohan: Adolescenza〉, 〈Son Goten〉 o 〈Trunks: Gioventù〉 rossa o verde tra di esse e aggiungila alla tua mano. Metti il resto in fondo al tuo mazzo in qualsiasi ordine.
| Forza: 5000 | Energia (costi colore): 1 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
Scegli 1 carta dalla tua mano e mettila nella tua Area degli Scarti: Pesca 1 carta.
| Forza: 5000 | Energia (costi colore): 2 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 {Coco, Principessa del Villaggio} dal tuo mazzo e aggiungila alla tua mano. Poi mischia il tuo mazzo.
| Forza: 10000 | Energia (costi colore): 2 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
Quando effettui una combo con questa carta e la tua carta Leader è rossa, puoi scegliere 1 carta dalla tua mano e metterla nella tua Area degli Scarti. Se lo fai, scegli una opzione-
・Scegli fino a 3 carte Combattimento con costo d'energia pari o superiore a 3 e potenza pari o inferiore a 35000 dalla tua Area degli Scarti e mettile in fondo al tuo mazzo in qualsiasi ordine.
・Scegli 1 carta Combattimento dall'Area degli Scarti del tuo avversario e il tuo avversario la mischia nel suo mazzo.
| Forza: 20000 | Energia (costi colore): 2 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
-
| Forza: 5000 | Energia (costi colore): 2 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
Quando giochi questa carta, pesca 1 carta.
Quando una carta dalla vita del tuo avversario viene messa nella sua Area degli Scarti, puoi mettere questa carta nell'Area degli Scarti del suo proprietario. Se lo fai, scegli fino a 1 {Mostro del Villaggio Natade} rosso con costo d'energia pari a 2 dal tuo mazzo e giocalo, poi mischia il tuo mazzo.
| Forza: 20000 | Energia (costi colore): 4 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
Durante il tuo turno, questa carta ottiene +5000 potenza e può attaccare le carte Combattimento in Modalità Attiva.
Quando il tuo avversario attiva un'abilità , questa carta gli infligge 1 danno.
| Energia (costi colore): 2
Questa carta ottiene 《Desiderio》 in tutte le aree.
La tua carta Leader è rossa: Scegli fino a 1 carta 《Saiyan》 rossa con costo d'energia pari o inferiore a 3 e potenza pari o inferiore a 15000 dalla tua Area degli Scarti e giocala. Se hai giocato una carta in questo modo, scegli fino a 2 carte con dal tuo mazzo e aggiungile alla tua mano. Poi mischia il tuo mazzo.
| Energia (costi colore): 2
(Metti questa carta nella tua Area di Combattimento e attivala. Essa rimane nella tua Area di Combattimento finché non attivi un altro . Quando lo fai, metti questa carta nell'Area degli Scarti del suo proprietario.)
Non puoi mettere carte sotto questa carta, eccetto tramite l'abilità di questa carta.
Quando una carta dalla tua vita viene aggiunta alla tua mano o messa nella tua Area degli Scarti durante il turno del tuo avversario, metti la prima carta del tuo mazzo sotto questa carta.
Ci sono 3 o più carte sotto questa carta: Metti questa carta nell'Area degli Scarti del suo proprietario, scegli fino a 1 carta 〈Broly〉 rossa con costo d'energia pari a 4 dal tuo mazzo e giocala, poi mischia il tuo mazzo.
| Energia (costi colore): 2
La tua carta Leader è rossa: Se il tuo avversario sta giocando una carta Combattimento con potenza pari o inferiore a 20000, mettila nell'Area degli Scarti del suo proprietario invece di metterla in gioco.
| Energia (costi colore): 1
La tua carta Leader è rossa: Annulla l'attacco, poi scegli fino a 1 tua carta Combattimento ed essa ottiene +5000 potenza fino alla fine del turno.
Se questa carta è nella tua Area degli Scarti, puoi attivarla pagando il suo costo d'energia e rimuovendo dal gioco questa carta e 1 carta rossa dalla tua mano.
Quando attivi questa carta, non puoi attivare {L'Ultimo Guardiano} fino alla fine del turno.
| Forza: 10000
Non puoi includere carte con costo d'energia pari o superiore a 6 nel tuo mazzo.
Quando questa carta attacca una carta Leader, puoi scegliere 1 carta dalla tua vita e aggiungerla alla tua mano. Se lo fai, pesca 1 carta.
Quando la tua vita è pari o inferiore a 4: Pesca 1 carta, scegli fino a 1 tua energia, mettila in Modalità Attiva e gira questa carta.
| Forza: 10000
Quando questa carta attacca, guarda fino a 5 carte dalla cima del tuo mazzo, scegli fino a 1 carta 〈Goku Black〉 o 〈Zamasu〉 blu o gialla tra di esse e aggiungila alla tua mano. Poi mischia il tuo mazzo.
Quando il tuo avversario ha 3 o più energie: Puoi pescare 1 carta, scegliere fino a 1 tua energia e metterla in Modalità Attiva. Gira questa carta.
| Forza: 15000 | Energia (costi colore): 2 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
Quando giochi questa carta, puoi scegliere 1 carta dalla tua vita e aggiungerla alla tua mano. Se lo fai, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario con costo d'energia pari o inferiore a 4 e falla tornare in mano al suo proprietario.
| Forza: 4000 | Energia (costi colore): 1 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
Quando giochi questa carta, guarda fino a 3 carte dalla cima del tuo mazzo, scegli fino a 1 carta 《Saiyan》 blu o gialla tra di esse e aggiungila alla tua mano. Metti il resto in fondo al tuo mazzo in qualsiasi ordine.
| Forza: 15000 | Energia (costi colore): 3 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
Gioca questa carta.
Se hai un'energia multicolore, riduci di 1 il costo d'energia di questa carta nella tua mano.
Quando giochi questa carta, scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario con costo d'energia pari o inferiore a 4 e falla tornare in mano al suo proprietario. Poi, se è il turno del tuo avversario, scegli fino a 1 tua energia blu e mettila in Modalità Attiva.
| Forza: 30000 | Energia (costi colore): 6 | Energia combinata: 1 | Forza combinata: 10000
Puoi giocare questa carta solo se non c'è alcun {Trunks SS2, Ricordi del Passato} in gioco nella tua Area di Combattimento.
Quando effettui una combo con questa carta da un'Area delle Energie tramite l'abilità di {Vegito SSB, Energia Folgorante}, gioca questa carta alla fine del combattimento.
Quando giochi questa carta, pesca 1 carta, poi scegli fino a 1 carta dalla tua mano e mettila nella tua Area delle Energie.
| Forza: 15000 | Energia (costi colore): 3 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
| Forza: 20000 | Energia (costi colore): 3 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
| Forza: 10000 | Energia (costi colore): 2 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
| Forza: 20000 | Energia (costi colore): 2 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
| Forza: 5000 | Energia (costi colore): 1 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
| Forza: 10000 | Energia (costi colore): 3 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
| Forza: 10000 | Energia (costi colore): 3 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
| Forza: 4000 | Energia (costi colore): 1 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
| Forza: 1000 | Energia (costi colore): 1 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
| Forza: 1000 | Energia (costi colore): 1 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
| Forza: 10000 | Energia (costi colore): 2 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 10000
| Forza: 15000 | Energia (costi colore): 3 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
| Forza: 4000 | Energia (costi colore): 1 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
| Forza: 1000 | Energia (costi colore): 1 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
| Forza: 20000 | Energia (costi colore): 8 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
| Forza: 10000 | Energia (costi colore): 2 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
| Energia (costi colore): 2
| Energia (costi colore): 3
| Energia (costi colore): 1
| Energia (costi colore): 1
| Forza: 10000
Quando metti questa carta nella tua Area Leader, scegli fino a 1 {Piano di Android 21} dal tuo mazzo e attivalo.
Scegli 1 pedina Clone dall'Area di Combattimento del tuo avversario e rimuovila dal gioco: Pesca 1 carta, poi scegli fino a 1 carta Combattimento del tuo avversario con costo d'energia pari a 1 e falla tornare in mano al suo proprietario. All'inizio della prossima Fase Principale del tuo avversario, scegli fino a 1 tua energia blu-verde e mettila in Modalità Attiva.
Quando la tua vita è pari o inferiore a 4: Puoi pescare 2 carte. Gira questa carta.
| Forza: 15000 | Energia (costi colore): 3 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
| Forza: 15000 | Energia (costi colore): 3 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000
| Forza: 10000 | Energia (costi colore): 2 | Energia combinata: 0 | Forza combinata: 5000